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About Akagani: Defeat the world
Bonjour et bienvenue sur la page du jeu Akagani : Defeat the world ! Créé en une semaine dans le cadre d’un atelier en DUT MMI à Bordeaux, il s’agit d’un Beat’em all 2D ou le joueur doit terrasser des vagues d’ennemis avec son boomerang pour récolter de l’argent.
Le joueur progresse donc avec cet argent en achetant de la vie, améliorant son boomerang ou encore en ouvrant des portails pour voyager entre les saisons où des ennemis plus forts et nombreux l'attendent.
Se déplacer : Z Q S DTirer (maintenir pour envoyer plus loin) : Clic gaucheDasher : Clic droitInteragir : E
Kayo Silva : Game Design, Level Design, Rôle de Yako ;Nicolas Marsan : Game Design, Programmation, Recherche graphique, Design des ennemis ;Gaëtan Jestin : Game Design, Direction artistique, Recherche graphique, Design de McKiaf, Design des ennemis, Animations personnages, Interfaces, Décors ;Adel Sanaa : Game Design, Direction artistique, Logo du jeu, Design de la boutique et de Yako, Cinématiques, Interfaces, Scénario, Level Design, Titre du jeu, Sound Design ;Gabriel Rouleau : Game Design, Programmation, Level Design, Sound Design.
Le joueur progresse donc avec cet argent en achetant de la vie, améliorant son boomerang ou encore en ouvrant des portails pour voyager entre les saisons où des ennemis plus forts et nombreux l'attendent.
Se déplacer : Z Q S DTirer (maintenir pour envoyer plus loin) : Clic gaucheDasher : Clic droitInteragir : E
Kayo Silva : Game Design, Level Design, Rôle de Yako ;Nicolas Marsan : Game Design, Programmation, Recherche graphique, Design des ennemis ;Gaëtan Jestin : Game Design, Direction artistique, Recherche graphique, Design de McKiaf, Design des ennemis, Animations personnages, Interfaces, Décors ;Adel Sanaa : Game Design, Direction artistique, Logo du jeu, Design de la boutique et de Yako, Cinématiques, Interfaces, Scénario, Level Design, Titre du jeu, Sound Design ;Gabriel Rouleau : Game Design, Programmation, Level Design, Sound Design.
Information
Seller
Ckyre
Version
Version 2.0.1
Released
Nov 11, 2020